哎,朋友们,最近不是总有人问我,有没有什么靠谱的、能长期做的副业嘛。说实话,我之前也一直在找,试过不少,踩过不少坑。直到去年,我算是摸到了一个门道,感觉还挺有意思的,今天就跟大家唠唠。
嗯,就是我标题里提到的,关于外服游戏搬砖这个事。我知道,一听到“游戏搬砖”、“打金”,很多人可能第一反应就是,啊,这不就是玩游戏嘛,能当正经事干?或者觉得特别累,特别耗时间。
我一开始也是这么想的,但真正自己摸索着做起来之后,发现跟我想的完全不一样。 我做的这个呢,它最大的一个特点,就是“自动化”。对,你没听错,基本上不用你一直盯着电脑,手把手去操作。
我们主要是利用一些……嗯,可以说是工具吧,来帮我们完成游戏里那些重复性的工作,比如升级啊,刷材料啊这些。这就意味着,我不用像个职业玩家一样,每天熬十几个小时在电脑前面,我的时间被解放出来了。 我一般是晚上睡觉前,把脚本设置好,让它自己在那跑。
第二天早上起来,收一下“成果”就行。白天该上班上班,该干嘛干嘛,完全不影响。这种感觉就特别好,它不像一些体力活副业,你必须用时间硬扛,它更像是在运营一个小项目,讲究的是方法和效率。
那有人可能要问了,为什么非得是外服游戏呢?这个啊,我琢磨下来,主要有几个好处。首先呢,外服游戏的市场环境相对更成熟稳定一些,游戏经济系统设计得也比较长久,不容易说崩就崩。
其次,竞争环境可能……嗯,对我们来说稍微友好那么一点点。当然,语言算是个小门槛,但其实现在翻译工具都很方便,而且我们操作的核心部分,其实对语言要求没那么高,熟悉一下界面基本就OK了。 我觉得这个项目最吸引我的地方,就是它的“被动性”和“积累性”。
它真的可以作为一个长期的事情来做。你前期花点时间,把流程跑通,把角色培养起来,后面就像有个小机器在帮你运转。收入呢,是细水长流的那种,可能今天一点,明天一点,但累积起来,确实能实实在在地补贴生活。
对我来说,它让我多了一份安全感,感觉是在为未来铺一条小小的路。 当然啦,任何事情都不是说躺平就能赚钱的。前期你需要学习,需要了解游戏机制,需要选择合适的工具和策略,这个过程得有点耐心。
而且,一定要有风险意识,比如账号安全、游戏官方的规则这些,都得研究清楚,在合规的框架下去做。我刚开始也交过一点“学费”,但摸清门道之后,就顺畅多了。 我现在就把它当成一个养成类的副业,每天花一点点时间维护一下,看看数据,调整一下策略,还挺有成就感的。
它没占用我主要的精力,却给了我一份额外的回报。这种感觉,比单纯下班后去跑个滴滴,或者硬接一些零散的设计稿,要轻松和可持续得多。 所以啊,如果你也对游戏有点兴趣,又想找一个能解放双手、长期经营的副业方向,真的可以花点时间去研究一下这个领域。
它不一定适合所有人,但如果你找到了方法,它可能会给你打开一扇新的大门。至少对我来说,它让我的生活多了一种可能,多了一份从容。好了,今天就跟大家分享这么多,就是我自己的一点真实感受,希望能给你带来一点启发吧
