哎,朋友们,今天啊,我特别想跟你们聊聊我最近在做的这个事儿。嗯,就是游戏集锦项目。说实话,一开始我也没想那么多,就觉得剪剪游戏视频挺好玩,发着玩儿呗。
但做着做着,我发现,哎?这里面的门道还真不少,而且啊,它特别有意思的一点是,你做好一个视频,它能给你带来不止一份的回报,是那种多渠道的、很立体的收益感觉。 我自己呢,是从一个特别简单的想法开始的。
就是找一些当下热门,或者我自己特别爱玩的游戏,把里面最精彩、最搞笑、或者最震撼的片段给剪出来。你想啊,现在大家时间都碎片,很多人没空自己从头打到尾,但又想看那些高光时刻,对吧?这种集锦视频,就正好满足了这种需求。
我做的时候,也没用什么特别高深的软件,就是常用那几个剪辑工具,关键是要有网感,知道哪个点能戳中人。 那说到这个“一份视频,多份收益”具体是咋回事呢?我慢慢跟你们说啊。
首先最直接的,就是你把这个视频发到各大短视频平台嘛,只要有人看,平台通常就会给一些流量激励,这是第一块。然后呢,因为你视频做得不错,播放量上来了,就会吸引到一些同频的玩家,你的粉丝群慢慢就起来了,这个粉丝基础啊,本身就是一种无形的资产,为你以后做任何事都铺了路,这是第二层好处。 再往下,你会发现,有些游戏厂商或者相关的品牌,他们会注意到你。
如果你的视频能很好地展示游戏的魅力,他们可能会来找你进行一些合作,比如给一些游戏的激活码让你做内容,或者有一些小小的推广任务。这种合作,它不一定是那种硬邦邦的广告,有时候就是很自然的植入,观众不反感,你也能有收获,这是第三块。 还有啊,我后来把一些特别受欢迎的视频,同步发到了那些有创作者激励计划的、对游戏内容比较友好的中长视频平台。
哎,没想到,这些内容在那里生命周期更长,有的视频过了好几个月都还有人在看、在讨论,这就形成了一种持续的、细水长流的收益,这是第四份了。你看,我并没有额外多做多少工作,就是一份内容,多平台去分发,调整一下格式,效果就完全不一样了。 我觉得这个项目最大的优势吧,就是它特别适合我们普通人。
嗯,你不需要自己是游戏大神,技术多牛。你需要的是对游戏的热爱,和一双发现有趣内容的眼睛。成本也低,基本上有台电脑、有点业余时间就能开始。
而且整个过程是充满成就感的,你看着自己剪的视频被那么多人喜欢、评论,那种感觉真的特别好。 它也很灵活,不耽误正事。我都是利用下班后或者周末的空闲时间来弄,把它当成一个有趣的爱好在经营,完全没有压力。
反而因为要做视频,我自己玩游戏的时候会更专注,更留意那些可能被忽略的精彩瞬间,连玩游戏都变得更有意思了。 所以啊,如果你也喜欢游戏,平时也爱刷刷游戏视频,真的不妨试试看。不用想着一开始就要赚多少钱,就抱着分享快乐的心态去做。
当你把精心剪辑的视频发出去,看到有人评论说“笑死我了”或者“这个操作太帅了”,那种满足感,本身就是一种回报。更何况,它还能给你带来一些实实在在的、多方面的收益呢,对吧?这真的是一件既开心又有盼头的事儿