我刚开始接触火柴人动画时,总觉得自己想法很多,但动手时就卡住了。后来我和朋友们一起摸索,慢慢掌握了从基础操作到完整创作的全流程,现在回想起来,这个过程真的充满乐趣。
在动作设计上,我特别喜欢研究如何让打斗场面更生动。无论是徒手的拳脚交锋,还是加入武器后的对决,每一个动作我们都反复调整,让它们既有力度又不失流畅感。
为了让内容更有特色,我还尝试融入了一些国风元素。通过快影这类工具进行抠图、配音和运镜处理,原本简单的火柴人也能呈现出独特的视觉风格,这让我觉得创作空间一下子开阔了许多。
课程还为我们准备了完整的工具包,这让我的很多纸上谈兵的想法都能轻松落地。看到自己设计的角色在屏幕上活灵活现,那种成就感真的难以言表。成为本站VIP会员后,才能查看本内容!升级会员
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