AI+Blender三维设计进阶课-第2期:AI辅助创意建模,人物道具动画渲染全流程教学

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课程简介:

这是一套Blender第2期IP设计商业实战课程,将MJ、SD等AI工具与Blender软件深度融合。课程系统讲解创意产出思维、AI绘图实操、软件设置与参考图运用,帮助学员掌握从创意到成品的一整套工作流。

内容覆盖飞行器、追踪器、潮流鞋履、全套人物IP建模、配饰制作、UV拆分、材质纹理、贴花渲染、后期修图,并深入讲解骨骼绑定、权重调节、人物动画制作。全程采用商业案例实操,配套完整素材,真正培养学员独立完成商业3D IP全流程的设计能力。

适合学习人群:

1. 想要系统学习Blender建模的设计新手,从零开始建立扎实基础。

2. 想做原创3D人物IP的设计师、创作者,希望突破创意瓶颈。

3. 想结合AI工具提升建模效率的从业者,让AI成为你的得力助手。

4. 不会材质渲染、人物绑定动画的学员,在课程中一站式攻克难点。

5. 想要接单商业IP设计的副业创业者,掌握市场需要的实战技能。

学习后收获:

1. 掌握MJ、SD AI绘图技巧,辅助快速产出创意方案,缩短设计周期。

2. 精通Blender硬表面建模与人物全套建模技法,提升模型质量。

3. 熟练掌握UV拆分、材质贴花与渲染后期,让作品细节更丰富。

4. 掌握骨骼绑定、权重调节与人物动画制作,让角色真正“活”起来。

5. 具备独立完成商业3D IP全流程制作能力,从创意到成品一手掌握。

课程目录:

课程素材与开学典礼:包含开学典礼上下段,以及创意产出方法上下段,带你快速进入学习状态。

AI工具实操部分:从MJ使用前的准备、主要功能点介绍到MJ实操,再到SD基本介绍、SD与Blender结合技巧、SD实用技巧之扩图与放大图像,让你轻松驾驭AI工具。

Blender建模基础:建模前的各种设置、参考图摆放方法,为后续创作打好基础。

飞行器项目实战:Go小队飞行探测器建模1和2、灯光详解及光影方法论、PDR流程讲解、原理化BSDF节点使用、飞行器材质纹理添加、UV拆分技巧与贴图、贴花大法与渲染出图、渲染图后期处理,完整呈现一个硬表面模型的制作全流程。

追踪器项目实战:追踪器建模1和2、陆地追踪器材质、追踪器补丁UV、追踪器贴花,巩固硬表面建模与材质贴图技能。

大壮角色建模:大壮建模1到5、第一次直播作业点评、大壮材质、镂板拓印、布尔切片贴花,逐步完成一个完整角色模型。

潮流鞋履与人物建模:潮流鞋子建模上下、潮流鞋子渲染、人物头部建模、人物头发建模、人物身体四肢建模、第二次作业点评直播,从局部到整体系统学习。

配饰与材质上色:衣服、裤子、腰带、项链、耳钉等建模,肩包、袜子建模,头部各部分材质与顶点色上色解析,人物配饰与其余材质上色,让角色细节丰富完整。

骨骼绑定与动画:骨骼、绑定、权重的底层逻辑认知,绑骨插件Auto Rig Pro主要知识点介绍,人物绑定之整合模型、基础部分、驱动器及矫正骨骼等,高效的人物动画制作方法,第三次作业点评,让你的角色动起来。

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