3D卡通建模系统课1.0:从入门到进阶|ZBrush雕刻+Blender渲染,10章覆盖完整工作流

课程概览:
如果你对3D卡通角色建模充满兴趣,想要从零开始系统学习,那么这套由资深建模师吖松SONG主理的《3D卡通建模系统课1.0》将是你不可错过的选择。课程专为零基础至进阶学员设计,共分为10大章节,以ZBrush和Blender两款主流软件为核心工具,带你走完从软件安装到角色场景搭建的完整工作流。
课程不仅涵盖了基础操作,还深入讲解了服装装备制作、UV拆分、材质渲染、角色Pose调整与场景搭建等关键环节。每章都配有大量直播作业点评和痛点专项讲解,帮助你高效突破学习过程中的常见卡点。无论你是刚刚踏入3D建模领域的新手,还是希望系统提升卡通角色制作能力的进阶学员,这套课程都将成为你最实用的指南。
软件入门与基础操作:
课程的第一部分从最基础的软件安装和界面设置开始。第1章详细讲解了ZBrush的安装与基础操作,包括预设安装、界面自定义、笔刷使用、遮罩技巧以及冻结细分等内容,共15节课程,让你快速上手这款强大的雕刻软件。
紧接着,第2章带你熟悉Blender的安装与基本操作,涵盖插件设置、界面分区以及物体模式与编辑模式的核心用法,共5节课程。这两章为你打下坚实的软件基础,确保后续学习更加顺畅。
核心建模与材质渲染:
进入第3章,你将开始学习服装与装备的制作,内容涵盖贴身衣物、T恤短裤、硬表面布尔运算以及IMM笔刷的使用,共8节课程。这一章将帮助你掌握从简单到复杂的模型构建技巧。
第4章和第5章则聚焦于模型管理与UV拆分,以及材质与渲染的完整流程。第4章共有13节课程,深入讲解模型管理的高效方法;第5章则通过8节课程带你学习材质节点、ZBrush分UV、完整渲染流程以及脸妆贴图的制作。这些内容将让你的角色模型更加生动和真实。
角色Pose与场景搭建:
第6章专门针对角色Pose制作中的常见痛点进行讲解,并涉及进阶材质与灯光的运用,虽然只有2节课程,但内容精炼实用。第7章则带你进入场景搭建的世界,包括地台搭建、上色渲染以及PS合成技巧,共4节课程,让你的角色拥有完整的展示环境。
实战经验与直播辅导:
第8章是一次宝贵的毕设经验分享,聚焦于模型管理实战,用1节课程帮你总结学习过程中的关键经验。第9章则回归基础,通过二期基础案例带你进行ZB卡通入门练习,包括男孩和女孩的发型塑造以及速雕实战,共8节课程,强化你的雕刻手感。
最后,第10章是课程的亮点之一,包含20节直播作业痛点讲解,覆盖头雕、载具、角色设计、形体归纳、机械模型等多个方面。这些直播课将直接针对你在练习中遇到的问题进行拆解和指导,帮助你高效突破瓶颈。
课程资料与支持:
为了配合学习,课程还提供了丰富的参考资料,包括01.jpg和02.jpg等示例图片,方便你对照练习。整个课程结构清晰,从基础到进阶环环相扣,无论是自学还是跟学,都能获得扎实的成长。
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